產品設計師的提升 第三篇 - 網頁設計

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產品設計師的提升 第二篇
產品設計師的提升 第一篇

本來是想繼續分享一些關于產品文檔和產品過程的東西,但總覺得用語句很難表達的清(呵,我自己本身就表達能力就不強!),還是用網上一位童鞋的PPT總結,大家容易接受。

寫文檔的8種思路

1、 合理的建立全局觀,把握整體框架;
2、 合理的建立業務模型;
3、 合理的拆分系統需求;
4、 合理的預留系統擴展;
5、 合理的處理好業務流,信息流,以及數據流;
6、 合理的遵從:業務原理(邏輯)”→系統實現原理(邏輯),然后細分到-模塊實現原理(邏輯)、具體到-頁面交互原理(邏輯);
7、 合理的編排需求的優先級次序;
8、 合理的做好需求被KO掉的準備。

關于寫文檔的10點注意

1、 寫文檔,一定不在拘泥于工具,在于思路;但用好工具,會使你的需求加速;
2、 寫文檔,一定先定義流程,后定義交互原型,原型僅是需求交互的載體;
3、 寫文檔,一定要劃分好優先前后級,核心的、主要的需求先走,其它的可以緩后;
4、 寫文檔,一定要基于可開發,不能天馬行空。(IDEA階段可以天馬行空);
5、 寫文檔,一定要規范,目錄、層級都清晰,寫出來別人是要看的;
6、 寫文檔,一定要清晰明了,不在于是否寫的多,在于是否真正說明了問題;
7、 寫文檔,一定要學習競爭者的長處,可以把好的東西借鑒過來,吸取精華;
8、 寫文檔,一定要落實到每個細節,需求都不完善,成品何來完善;
9、 寫文檔,一定要自己多看,自己給自己找茬,把問題止步于自己;
10、寫文檔,一定要注意版本管理,并做好版本修訂等工作。

寫文檔,是要權衡很多需求點,也要考慮到方方面面,如何快速高效、準確合理的寫需求,更是考驗產品經理 “橫向知識”、“縱向深度”的一個工程。
很多都會問有沒有需求模板,其實需求本無模板,因為—需求自在心中

產品推進的6點理解

1、一個沒有產品管的產品,它將沒有生命力;
2、一個產品不推進的產品,它將不會取得成功;
3、一個產品自己不用的產品,它更不為用戶接受;
4、為什么我們要推進產品,因為希望產品變好;
5、為什么我們要推進產品,因為希望產品需要我們推進;
6、為什么我們要推進產品,因為希望與產品共同成長;

 

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